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IT之家 12 月 16 日消息,开发商 Warhorse Studios 宣布旗下游戏《天🙌国:拯救 2(Kingdom Come: Deliverance 2)》在 Steam 平台开启新史低促销,游戏原价 228 元起,现 5 折后 114 元起, 促销将于 12 月 19 日结束 ,游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/1771300/2/ )。 IT之家整理具体定价如下: 标准版 :228 元,5 折后 114 元 皇家版 :298 元,5 折后 149 元 这款游戏属于高分作品,M 站 PC 版(78 家评测)均分 88 分,Xbox 版(14 家评测)88 分,PS5 版(61 家评测)88 分,好评率高达 94%“好评如潮”,IGN 和 GameSpot 均打出 9 分评价。 你将扮演来自小村斯卡里茨的亨利 —— 一🙃位做出了不凡之事的凡夫俗子,踏上史诗般的旅程。 这段旅程将带你🤨从一间简陋的铁匠铺一路走进国王的宫廷,在这个美丽而无情的中世纪世界中寻找自己的意义。 从熙熙攘攘的城市街道到郁郁葱葱的森林,通过充满动作、刺激和惊奇的难忘冒险,来探索这个中世纪欧洲的开放世界。 游戏图赏:

IT之家 12 月 16 日消息,日本显示器厂商 JAPANNEXT 本月早些时候推出了一款 支持十点触控与电容笔 的大屏桌面级显示器 JN-IPST27U-FLDC6。 其配套专用支架,不仅可按照一般显示器操作还支持与桌面平行的 水平放置 。 JN-IPST27U-FLDC6 采用 UHD 分辨率 27 英寸 IPS 显示面板,刷新率 60Hz、峰值亮度 350nits、色域覆盖 95% DCI-P3 / 100% sRGB,支持 HDR、VRR,内置双 2W 扬声器。 这款显示器提供 1 个 HDMI 接口、1 个 DisplayPort 接口、1 个包含 65W PD-out 的 USB-C 接口、1 个音频输出插孔,此外还🕷提供了 1 个 USB-B 480Mbps 上行和 2 个支持 KVM 的 USB-A 48🌛0Mbps 下行。 JAPANN🤯EXT JN-IPST27U-FLDC6 显示器的含税售价为 59980 日元(IT之家注:现汇率约合 2726 元人民🌿币)。

IT之家 12 月 16 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(12 月 15 日)发布博文,报道称谷歌旗下 AI 芯片 TPU 近期需求爆发,为确保下一代产品供应, 已将交给联发科(MediaTek)的下一代“TPU v7e”芯片订单量翻倍。 谷歌 TPU 凭借🤜卓越🐅的能效比,不仅满足了内部庞大的算力需求,更吸引了大量外部客户的目光。 IT之家🌮援引博文介绍,面对激增的市场兴趣,谷歌决定扩充供应链体系, 不再单纯依赖博通(Br🏒oadcom),而是引入联发科作为新的关键合作伙伴,以应对供不应求的局面。 最🦁新🌎消息称为确保产能无虞,谷歌已向联发科追加了大量订单。 具体而言,谷歌将原本预定🕸交给联发科的下一代“TPU v7e”芯片订单量直接翻倍。 这一动作表明,谷歌正急于通过多元化供应商策略来降低风险,而联发科在 Google AI 芯片版图中的地位正急剧上升,预计将从这波追加订单中获得巨额收益。 该媒体指出谷歌选择“双供应商”策略(博通 + 联发科)背后有着深层的战术考量。 目前制约 AI 芯片出货的核心瓶颈在于台积电的 CoWoS 先进封装产能。 谷歌通过分散订单,可以利用联发科与台积电长期以来的紧密合作关系,更高效地争取到稀缺的 CoWoS 配额及先进制程产能。 这种策略将显著💕缩短下一代 TPU v7e 的上市时间,帮助谷歌更充足的底气🤛挑战英伟达。 谷歌👇 TPU 的市场统治力已得到重量级客户的背书。 博通 CEO Hock Tan 在近期财报会议上证实,AI 独角兽 Anthropic 已签署了一项价值高达 100 亿美元的协议,用于部署基于 TPU 的机架级基础设施。 此外,科技巨头 Meta 也在积极探索引入 TPU,以降低总拥有成本(TCO)。 尽管短期内无法撼动英伟达的霸🍰主地位,但在定制化芯片(ASIC)这一细分领域,谷歌 TPU 已掌控了一定的影响力。

IT之家 12 月 16 日消息,微软昨日(12 月 15 日)发布博文,邀请 Canary 频道的 Windows Insider 项目成员,测试适用于 Windows 11 26H1 的 KB5073095 更新,用户安装后版本号升至 Build 28020.1362。 一、掌机全屏模式👹解禁,游戏体验更纯粹 微软在此次更新🤲中大幅扩展了游戏掌机的全屏体验(FSE)。 该功能此前仅限于华硕 ROG Ally 系列,现已支持更多 Windows 11 掌机设备。 在 Xbox 全屏体验中显示任务视图的用户界面 新版 FSE 为打造类主机般的沉浸感,采用了简洁无干扰的 Xbox 应用界🧐面,并🤟能自动最小化后台任务,进而提升游戏运行的流畅度与响应速度。 用户只需在“设置 > 游戏”中将 Xbox 设为默认主应用即可开启,系统还允许😡设备开机直接进入该模式,让掌机玩家能更🥒快进入游戏状态。 二、升级 Windows 11 AI+ PC 交互体验 针对 Windo🦈ws 11 AI🥟+ PC 用户,微软深度打磨系统交互体验。 首先,“Click to Do”右键菜单采用更简洁设计,在屏幕💐出现大图或表格后会自动弹出,方便用户快速执行复制、保存或分享等高频😿操作。 其次,新版增强“设置中智能体”(Agent in Settings)功能,用户在搜索设置项后,系统不仅会提供更多相关结果,还🖖能直接在搜索浮窗中通过 AI 智能体调整参数。 例如,当用户搜索“增加音量”后,若音量已满,系统会弹出对话框告知原因并提供滑块,避免了无效操作。 三、Studio Effects 本次更新打破了硬件隔阂,Windows 工作室效果(Studio Effects)不再局限于笔记本内置摄像头,开始支持外接 U☦️SB 摄像头及笔记本后置镜头。 设置中新增一个选项,可以启😆用对红色方框中突出显示的附加摄像机使用 Windows Studio 特效的功能。 用户在“蓝牙和设备 > 摄像头”中🔰启用该功能后,即可在外接设备上使用背景虚化、眼神接触等 AI 增强🦉功能。 四、Drag Tray Drag Tray 现在支持多文🙏件共享,智能💮地显示更多相关应用程序,并支持将文件无缝移动到选定的文件夹。 五、优化文件管理器 微软进一步⚔️完善文件资源管理器的深色模式体验,为确保视觉风格的一致性,微软☣️修复了复制、移动、删除对话框及进度条在暗色主题下显示突兀的问题。 六、推进“去控制面板化”🥬进🍊程 微软继续推进“去控制面板化”进程,将字符重复延迟、光标闪烁率等键盘设置从控制面板彻底迁移至“设置”应用中。 在输入体验上,阿拉伯语🌽 101 键盘布局新增了对 AltGr 键的支🌔持,方便输入特殊符号。 用户可以直接在 Windows ☪️电脑的“设置”🕒中,通过导航至“蓝牙和设备”部分下的“移动设备”来添加和管理您的移动设备。 IT之家附上相关截图如下: 此页面允许您查看您的移动设备、添加新的移动设备以及管理各种功能,例如将您的设备用作连接的摄像头或在文件资源管理器💞中访问设备的文件。 七、画图应用 新版革新了画图(Paint)应用🏑的界面,新增了“自动💘隐藏工具栏”功能。 用户点击功能区右下角的👴箭头即可折叠工具栏,从而获得更大的画布视野,需要切换工具时只需点击即可临时唤出,极大提升了绘图时的沉🌚浸感。 八、Game Pass 微软为反映更新后的品牌和优势,在设置中调整了对 Game Pass🥐 计划的引用。 设置主页反映了新的 Game🚭 Pass 品牌和优势 九、修复 9.1、文件管理器 修复了文件资源管理器可能无法意外显示包含某些 EXIF 元数据的视频文件的缩略图的问题。 修复了文件资源管理器中有时会意外出现旧式白😠色工具栏的问题。 修复了右键单击文件后,“打开”选项旁边的应用程序图标可能显示为通用图标,而不是显示该文件类型的默认应用程序的问题。 修复了从其他应🌸用程序打开文件夹时(例如,从浏览器打开“下载”文件夹),您的自定义视图(包括按名称对文件进行排序、更改图标大小或删除分组)可能会意外重置为默认值的问题。 修复🐞了在调用右键菜单后,文件资源管理器窗口主体可能不再响应鼠标点击的🤘问题。 修复了提取非常大的存档文件夹(1.5GB 以上)时可能会出现“灾难性🐈错误”(错误代码 0x8000FFFF)的问题。 修复了打开“主页”后文件资源管理器可能无响应的问题。 9.2、设置 修复了尝试导航到“网络和 Intern🖤et”部分时“设置”可能无响应的问题。 修复了“设置”中🦋的💪搜索栏可能会与标题栏中的最小值和最大值按钮重叠的问题。 修复了“设置”>“🥋系统”>“关于”😶中处理器名称可能被截断的问题。 9.😕3、任务栏 修复了在看到“屏幕这一侧的工具栏已隐藏”的消息后,自动隐藏任务栏设置可能会意外关闭的问题。 修复了任🥘务栏图标🤒可能会自动缩小的问题,即使剩余空间足够,无需进行缩放更改。 修复了尝试与任务栏交互时语⚛️音访问无法正常工作的问题(喊出数字可能不会😲调用该项)。 修复了当鼠标悬停在任务栏上的应用程序图标上,然后选择窗口预览时,预览可能会关闭,并且不会将窗口置于前台的问题。 9.4、开始菜单 对于已启用新版“开始”菜单的预览体验成员,Windows 搜索面板的大小现在与新版“开始”菜单保持一致。 9.5、显示和图形 改进了应用程序向显示器查询其支持模式完整列表时的性能。 此前,在高分辨率显示器上进行此操作可能♒️会导致🌪短暂的卡顿。 这项工作应该有助于防止和减少此类情况下的卡顿现象。 修复了一体机电脑的亮度滑块可能出现问题,即在与之交互时,亮度滑块会意外地恢复到原始亮度。 修复了最近某些游戏可能会显示“检测到不支持的显卡”消息的问题,尽管使用的是受🥀支持的显卡。 修复了当其他最大化或全屏应用在后台更新时,应用和浏览器可能会出现部分屏幕内容无响应的问题。 滚动页面时,这个问题尤为明显,因为只有窗口内容的一部分会更新。 修复了🖤在某些应用程序中编辑多行文本框中的内容后,文本可能无法正确渲染的🍮问题。 9.6、登录🤜和锁定屏幕 新版优化底层代码,进一步提升电脑从睡眠状态解锁后任务栏的加载性能。 这也有助于解决睡眠状态后从锁屏切换到登录界面时,密码输入框和其他登录界面内容无法正常显示的问题。 修复了首次登录新账户时速度可能非常慢的问题。 修复了将锁屏设置为幻灯片模式时可能出现内存泄漏的问题。 内存泄漏会随着时间的推移导致性能或😉稳定性问题。 9.7、讲述人 修复了在 Word 文档中连续朗读时,语音朗读者可能会突然随机停顿的问题。 9.8、Windows Update 修复了一个可能导致✊“更新并关机”在更新后无法真正关闭电脑的根本问题。 修复了一个潜在问题,该问题可能导致一些预览体验成员在尝试从最新的基于 Windows 11 24H2 或 25H2 的版本升级到 Canary 时看到错误 0x8007042B。


IT之家 12 月 16 日消息,科技媒体 BornCity 今天(12 月 16 日)发布博文,报道称微软承认 12 月 9 日补丁星期二发布的累积更新存在 BUG, 影响 Windows 10、Windows☸️ Server 系统,导致消息队列(MSMQ)功能失效。 IT之家注:消息队列就像是一个“电子邮箱”🦈系统,但🕎它是给电脑程序用的。 当一个程序忙不过来时,可以先把任务(消息)扔进这个队列里排队,等有空了再处理,或者传给另一台电脑处理。 其作用是保证数据不丢失,让不同软件之间📵能顺畅沟通🦛。 根据微软发布的健康仪表板信息,引发故障的累积更新主要包括三个版本: 适用✝️于 Windows 10🎂 2019 Enterprise LTSC 和 Windows Server 2019 的 KB5071544; 适🐦用于 Windows 10 22H2(含 ESU 许可)的 KB5071546; 适用于 Windows 10 1607 Enterp🥪rise LTSC 及 Windows Server 2016 的 KB5071543。 受影响的系统会出现多种异常症状,极具迷惑性,最为典型的是 MSMQ 队列直接转为“非活动”状态,导致应用程序无法写入数据。 此外还表现为 II🕎S 站点崩溃🚸并提示“没有足够的资源执行该操作”。 系统日志中还会生成“磁盘空间或内存😇不足”的错误信息,即便服务器实际拥有充足的硬件资💞源。 在创建消息文件后,用户可能会遇到针对 C:\Windows\System32💹\msmq\storage\ *.mq 路径的文件创建失败错误。 微软技术团队指出,问题的🥣根源在于更新🦓补丁修改了 MSMQ 的安全模型及底层 NTFS 权限。 具体而言,系统现在要求 MSMQ 用👐户必须拥有对 C:\Win🛡dows\System32\MSMQ\storage 文件夹的写入权限。 然而,该文件夹的默认权限通常仅限于管理员组,这一变更导致普通用户账户调用 MSMQ API 发送消息时被系统拦截,进而引发上述资源👊错误。 微软目前正在紧急调查此问题,承诺将在找到解决方案或临时缓解措施后公布更多信息。 由于该故障严重影响集群 MSMQ 环境及高负载场景,建议受影响的企业管理员暂停部署🦏相关更新,或密切关注微软官方的后续公告。 在官方修复发布前,手动调整相关文件夹权限可🈚️能是一个潜在的尝试方向,但🏑需谨慎操作以避免安全风险。

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