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IT👈之家 12 月 17 日消息,诺基亚宣布,已于 2025 年 12 月 12🉐 日完成收购中国华信邮电科技有限公司持有的上海诺基亚贝尔股份有限公司剩余 50% 股份的全部交割程序。 自此, 诺基亚成为诺基亚贝尔的唯一股东,这家在华运营近四十年的通信领域标志性合资企业,正式转变为诺基亚的全资子公司 。 事实上,诺基亚对此已布局许久,早在 2025 年 3 月发布的 2024 年度报告中🤛,该公司已明确表示将行使股东协议中的看涨期权,启动收购华信邮电所持股份的程序。 随后,相关股权于 2025 年 11 月 3 日在北京产权交易所挂牌❔,转让底价为 41 亿元人民币。 诺基亚在 11 月 5 日的声明中确认启动购买权程序,并于 12 月 12 日完成最终交割。 诺基亚强调,此次收购旨在“优化其在中国的所有权结构”并“简化其在中国的所有权结构”。 完成全资控股后,诺基亚贝尔将完全并入诺基🙉亚的全球运营体系,与其全球战略和管理模式保持一致。 这意味着诺基亚在华业务的决策链🥢条将🧡更为顺畅,有利于资源整合与效率提升 。 分析认为,诺基亚此举主要出于两方面深度考量。 一是告别合资模式,消除潜在的🦘管理与决策协调成本,使中国区业务能更灵活、高效地融入诺基亚全球研发🐇、生产与市场战略; 二是随✋着中国运营商 5G 公众网络大规模建设进入平稳期。 诺基亚需要更自主、更敏捷的架构深入挖掘这些细分市场。 IT之家获悉,诺基亚贝尔的前身上海贝尔股份有限公司成立于🌧 1984 年, 是中国第一家中外合资通信企业 ,股权结构长期为中外各持 ✴️50% 左右(诺基亚方多 1 股)。 2017 年,诺基亚完成对阿尔卡特朗讯的收购后,将其在🍟华业务与上海贝尔整合,成立了上海诺基亚贝尔股份有限公司,作为其在华的独家运营平台。 根据股权转让时披露的财务信息, 诺基亚😥贝尔 2024 年实现营收 83.91🍫 亿元,净利润 4209.29 万元; 2025 年前三季度营收 46.06 亿元 ,净利润显著增长至 9046 万元。 截至 2025 年 9 月 30 日,公司总资产达 115.69 亿元,净资产 69.51 亿元,为此次股权👇交易提供了明确的估值基础。
IT之家 12 月 17 日消息,在今日的 2025 小米“人车家全生态”合作伙伴大会上,小米生态链部总经理陈波发布了🅱️ 自研 MINT 统一模型部署平台😭 ,帮助 IoT 开发商降低 AI 开发门槛。 MINT 平台可以理解为🐇一个“端到端流水线”,可以帮助开发者快速完成高复杂度的 AI 模型部署。 MINT 平台提供 开箱即用的💪芯片级优化能力 ,支持跨厂商算法集成,还♓️有自研模型小型化技术。 目前,小米 MINT 加持下的 AI 大模型 已落地部分产品 ,包括小米智能门锁 4 Pro、米家扫拖机器人 5 Pro、Xiaomi 智能音😪箱 Pro 等。 I🚳T之家从大会获悉, MINT 将优先向小米生态链公司开放 ,后续共享 IoT 合作伙伴落地。
IT之家 12 月 17 日消息,SEMI 当地时间昨日在 SEMICON Japan 2025 上表示, 预计今年全球半导体制造设备市场的规模将达到 1330 亿美元 ,在 2024 年已创历史纪录的水平上进一步提升 13.7%。 而 2026、2027 两年则分别可达 1450 亿美元和 1560 亿美元。 半导体制造设备大致可按细分市场分为两大三小领域,即前端的晶圆厂设备 (WFE)、后端的半导体测试😑设备、组装和封装设备。 SEMI 预计 WFE 设备未来三年的增幅将分别达到🦉 11.0%、9.0%、7.3😏%,到 2027 年增至 1352 亿美元; 今年 半导体测试🚳设备领域总营收有望实现 48.1% 的激增 ,达到 112 🍚亿美元,2026、2027 分别提升 12%、7.1%; 组装和封装设备三年增幅则分别为 19.6%、9.2%、6.9%。 而在 WFE 设备中,按照应用划分,代工 / 逻辑未来三年销售增幅预测值分别为 9.8%、5.5%❓、6.9%,2027 年达到 752 亿美元; DRAM 内存与 NAND 闪存的同期增幅则分别是 15.4%、15.1%、7.8% 和 45.4% 、12.7%、7.3%。
I🔱T之家 12 月 17 日消息,拉瑞安工作室首席执行官斯文🕧・温克透露,该工作室旗下斩获“年度游戏”大奖的角色扮演游戏《博德之门 3》,全球销量现已突破 2000 万份。 这款游戏于 2023 年 8 🤞月正式发售,迅速跻身近十年来最具话题度的角色扮演游戏之列,取得这样的成绩实属里程碑式的突破🍣。 该销量数据是温克在接受彭博社采访时公布的,他称《博德之门 3》的全平台销量已超 2🥤000 万份,涵盖个人电脑端、索尼 PlayStation 5 以及微软 Xbox Series X|S 等平台。 早在 2020 年,《博德之门 3》便开启了抢先体验阶段,借此积累了一批忠实的粉丝群体。 在正式发售前♒️,其销量就已突破数百万份。 2023 年 8 月正式上线后,游戏迅速登顶 Steam 畅销榜,并且全年始终稳居榜单前列。 《博德之门 3😍》不仅是一部销量爆款,更拥有极强的玩家黏性。 即便在发售一年后,其依然稳居 Steam 平台最热门游玩榜单与畅销榜💝单的前列。 截至IT之家撰写本文时,《博德之门 3》在 Steam 平台的同时在线玩家数仍高达 6 万人。 对于一款大型角色扮演游戏而言,这样的长线热度极为罕见,也让游戏持续保持着高关注度。 除此之外,这款角色扮演游戏还斩获了众多媒体与评论家评🤡选的“年度游戏”奖项。 这样的辉煌成就不仅为拉瑞安工作室带来了更充裕的创作自由度与财务稳定性,同时也让玩家对其下一部作品《神界》系列的期待值水涨船高。 2000 万份的销量充分证明,在当今游戏市场中,剧情驱动型角色扮演游戏依然占据着举足轻重的地位。 即便新游层🤚出不穷、🏹游戏潮流不断更迭,玩家们依旧愿意重返“被遗忘的国度”,沉浸于这个充满自由抉择、热血战斗与宏大详实背景设定的游戏世界。
IT之家 12 月 17 日消息,据彭博社报道,谷歌母公司 Alphabet 旗下自动驾驶子公司 Waymo 正洽谈一轮融资,拟募资超 150 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1057.3 亿元人民币),公司估值接近 1000 亿美元(现汇率约合 7048.66 亿元人民币),本轮融资由其母公司牵头。 知情人士透露,这家自动驾驶出租车制造商已探讨向 Alphabet 公司及外部投资者募资数十亿美元的可能性。 部分知情人士表示,Waymo 与其潜在投资方曾🧓将公司估值上限定在 1100 亿美元,但最终募资规模与估值仍未敲定🤥。 Waymo 🍉🐀上一轮融资于 2024 年 10 月完成,由母公司 Alphabet 牵头,彼时公司估值超过 450 亿美元,Alphabet 同时也是谷歌的控股公司。 此次估值大🐫幅攀升,凸显出 Waymo 已跻身无人驾驶技术领域龙头地位,公司正斥巨资扩充☘️车队规模,并向新城市拓展业务。 两名知情人士称,Waym🙏o😚 当前的年化营收运行率已突破 3.5 亿美元。 在将自动🥯驾驶网约车业务商业化的赛道上,Waymo 处于领跑地位,其竞争对手包括特斯拉等企业。 在美国市场,Waymo 的完全无人驾驶行驶里程、付费用户数量及获许运营区域范围,均远超所有竞争对手。 Waymo 是目前唯一一家能在多个城市推出无安全员自动驾驶服务的主流运营商。 反观其竞争对手,例如埃隆・马斯克旗下的特斯拉,在测试阶段或早期商业化试点中仍需配备人类监控人员。 亚马逊旗下的自动驾驶公司 Zoox 虽已打造出一款无任何驾驶操⛸控🍘装置的专用自动驾驶出租车,但仅在拉斯维加斯和旧金山面向公众提供有限的免费试乘服务。 Waymo 隶属 Alphabet 公司的“其他押注”(Other Bets)业务板块,该板块汇集了🤭各类高风险项目,由 Alphabet 总裁露丝・波拉特(Ruth Porat)分管。 为提升公司整体运营效率,Alp🐜habet 正推动该板块旗下项目走向🐉独立,相关业务因此面临不小的转型压力。 Alphabet 允许 Waymo 引入外部资本,部分原因是为了对冲自动驾驶业务高投入特性带来的潜在风险。
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